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《晓之女神》二周目和一周目区别为:功能不同、结局不同、招揽NPC不同。
一、功能不同
1、二周目:开启剧情回想,音乐鉴赏,动画回放。
2、一周目:正常的剧情游戏。
二、结局不同
1、二周目:继承FE9的通关存档,二周目开启真结局。
2、一周目:一周目通关后,系统会让玩家选继承通关存档继续玩。
三、招揽NPC不同
1、二周目:进入二周目才能招揽假王子ペレアス(佩雷亚斯)NPC,宰相エルラン(艾路兰)NPC。
2、一周目:一周目只能对话假王子ペレアス(佩雷亚斯)NPC,宰相エルラン(艾路兰)NPC,不能招揽。
女神异闻录5 二周目和一周目的区别
一周目,出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。
一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。
如,难度上升、隐藏奖励、剧情分支可选、隐藏关卡开启、获得特殊道具等等。对于玩家而言,通过二周目以至于三周目、四周目是对自我的挑战,不少玩家也更加喜欢去钻研二周目。
二周目背景
设置二周目(或者鼓励二周目游戏)的目的是因为制作游戏的时候,特意将有些隐藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再进行二周目才可以触发取得隐藏要素的条件,也就是说,一周目的通关是取得隐藏要素的必要条件。 一般二周目游戏会有游戏难度增加可以获得的物品,奖励增加等设定。
二周目的设定主要见于RPG或者动作游戏,RPG也有类似的设定,例如有上海烛龙有限公司研发的《古剑奇谭》。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。
以上内容参考 百度百科-二周目;百度百科-一周目
二周目会继承下面内容:
◆人间指标(魅力知识等)
◆Persona全书(获得过的Persona)
◆装备(包括同伴的装备)
◆钱
◆技能卡
◆解禁Persona合成的贵重品
◆圣诞节礼物贵重品(有同属性Persona的话可以让Coop的关系更加容易深化)
◆踏上旅程前从Coop Max的人那儿接受的贵重品(2周目Coop解禁后一开始就能获得一部分能力,比如武见诊所的商品全开放、川上的按摩大保健、祐介的卡片复制等)
◆游戏时间
◆钓竿
◆情人节本命巧克力
◆惣治郎赠与的同情巧克力(修罗场剧情之后也能获得)
不继承下面内容:
◆名字
◆难易度(序章过后也能再次选择难易度)
◆主角、同伴的等级
◆消耗性物品
◆Coop
◆所持Persona
◆教程与故事概要的确认
◆素材道具
◆书
◆礼物
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我是西门号的签约作者“凝珍”
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